文│丹青解說
自從S33賽季更新以后,討論最多的打野英雄,應該就是新版典韋了。
典韋沉寂了好幾個賽季,終于趕在S32中期的時候,被安排在《英雄百煉》的調整計劃內,經過無數個日夜的打磨,最終實裝到現在的S33賽季。
我想,可能很多人對新版典韋抱有期待,畢竟被動全面重做之后,典韋就像換了個人一樣。
現在的典韋,三個被動都能解控,而解控就可以疊加被動層數,隨著被動層數的提升,就能獲得攻擊力和攻擊范圍的提升,范圍提升之后典韋的「
這樣一環扣一環的被動機制,看起來很美好,總覺得典韋之前的「痛點」,應該能解除,這一頭猛獸應該能蘇醒,不再被靈活的英雄風箏...
然而現實卻很「骨感」,典韋終究是步了盤古的后塵,同樣是用斧的英雄,盤古也被半重塑過,其熱度和強度如何,自然不需我多言,小伙伴們應該都清楚。
這幾天下來,典韋的登場率不錯,但勝率難以突破47%,你可以簡單理解為崛起失敗!
歸根結底,還是被動的限制性太大,缺乏主動性!
典韋要先解控才能疊被動,沒有疊出被動層數,典韋的痛點仍然存在,被動能否快速疊加,取決于對方是否控制典韋,
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