S33新賽季已經開啟四天的時間了,不知道大家有沒有發現一個問題。
「對抗路好像進入了前所未有的寒冬期?」
我先給大家統計一個數據。
在目前的巔峰賽里,主要分路為對抗路的英雄總計27位,其中,整整有15位英雄的勝率并未超過50%,甚至在47%以下勝率的,就足足有7位,已經遠遠低于其他位置了。
僅有12位英雄超過了50%勝率,占比還不足一半,這是很多個賽季都沒有出現過的奇怪現象。
「到底是什麼原因,導致對抗路如此艱難的呢?」
我細想了一下,發現有四點原因。
①小兵移速變慢
S33賽季統一了三路兵線的交匯時間,使得中路小兵需要晚2-3秒到達線上,這不僅會減少中路游邊的頻率,還較大幅度的提升邊路蹭中的成本。ADVERTISEMENT
即便是馬超一來一回,都可能會丟兵。
以前,對抗路在搶完線或者有大招時,是可以通過去中路反蹲的方式,來找到節奏的主動權的,即便沒有拿到擊殺,也可以順路蹭個線什麼的。
來經濟來節奏的渠道并不少。
而到了S33賽季,該打法就有點行不通了,如此一來,對抗路就只能通過對線來打開局面了,自我Carry能力明顯變弱了幾分。
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